Archive for February, 2012
Vi tester Cinema 4D!
Flere produksjonsselskaper jeg har vært i kontakt med sverger omtrent utelukkende til Maxon’s Cinema 4D. Selv fikk jeg så vidt testet programmet under skoletiden og den introduksjonen vi fikk til 3D der, så jeg tenkte det var på tide å ta en runde til. Resultatet ble til på en kveld med testing og eksperimentering, og ga definitivt mersmak. Det viser [...]
Fiskestim og rigg
Jeg fikk lyst å prøve meg på en procedural fiskestim i Maya, og satte meg inn i et script som heter BrainBugz, av en kar som heter Carsten Kolve. Det er relativt lett å sette seg inn i, og baserer seg på at man gir enkeltstående partikler “ønsker”, og at disse hele tiden veies mot hverandre. I videoen under kan [...]


